装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一不要错过,快来战斗吧……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

侠盗猎车手:罪恶都市传奇 - 最终版(Grand Theft Auto: Vice City - The Definitive Edition)

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Vice City - Definitive Edition, グランド・セフト・オート:バイスシティ:決版……并进行了全面性强化,包括崭新的光影及环境升级、高画质纹理、提高绘制距离、Grand Theft Auto V

百科不大全:《山海长歌》开发日志02

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…)玩法是:场景中有一些物件,跑到旁边时按攻击键,可以把它们击飞出去攻击BossBoss血量下降到一程度……但此时也有机会进行反击(面对Boss的冲撞,玩家如果即时出刀,就可以进行“拼刀”)所以,第二个问题“玩家如何攻击……接下来又到了羞羞的时间————————————P.S.这个原型不包括“弹反”的要素,因为原型主要用来验证“不确定的关键内容

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……由于科技树控制内容较为单一,移除了科技树系统,改为了更为线性和直观的乐园升级模式,并且通过此方式让玩家确定更直观的积累目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……由于科技树控制内容较为单一,移除了科技树系统,改为了更为线性和直观的乐园升级模式,并且通过此方式让玩家确定更直观的积累目标

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

会员:jacoblee84

indienova.com/u/jacoblee84

3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D和3D紋集合免費下載,不需任何註冊

熟女仆(OldMaidGirl)

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”与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有HTC Vive前置摄像头的AR View模式 人物声音 :綾瀬

版本:Early Access


总页数:50


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